
期待值普通,玩完卻大幅超出預期
劇本迷哆啦
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《草芥》是近期一部哆啦玩之前期待值普通,玩完卻大幅超出預期的作品。
它有著濃厚的武俠小說氛圍,將江湖的快意恩仇與朝堂權謀融合在一起,但真正吸引我的,並不是那些刀光劍影,而是亂世之下,每個人在命運洪流中的選擇與掙扎。
我很喜歡它的群像塑造。
每個角色都有完整的人生與成長,不只是推動劇情的工具人。親情、友情、愛情與家國情懷彼此交織,讓每一條情感線都有足夠的份量;劇情雖然有不少反轉,卻不是為了反轉而反轉,而是一步步把角色推向命運的交叉口,因此整體後勁相當強。
整體演繹更是《草芥》的靈魂。
這是一部很吃店家的作品,NPC 的表現幾乎決定了劇本的上限。以哆啦這車來說,史底迪、Riyo及 睿的演繹都表現出了鮮明的個性,以及為他們所飾演的角色發揮了稱職的作用!其中史底迪擔綱的角色更讓我印象深刻!前半場幾乎承包了全場大部分的笑點,讓長達十個小時的流程完全不覺得漫長,大家分享線索、互相吐槽,不知不覺時間就過去了。
其所扮演的角色看似玩世不恭、插科打諢,卻在那些輕鬆的互動裡悄悄埋下許多伏筆,等到故事一路推進,回頭再看,才發現原來他和其他兩位NPC前面帶領大家的每一次歡笑、照顧以及陪伴,都在替後面的情緒做準備。
我很喜歡這種敘事方式。
它不是刻意按著玩家哭,而是在你毫無防備時,情緒才慢慢發酵,等到最後回過神來,才發現自己早已走進角色的人生。
如果真要說缺點!我覺得《草芥》多少還是存在一些角色體感上的落差,雖然沒有《流氓敘事》那麼明顯,但劇本中擁有戀陪或特殊羈絆設計的角色,體驗上確實會比其他角色更有優勢。不過也看得出████有刻意拿捏演繹比例與節奏,盡可能讓每個角色都有屬於自己的高光時刻,因此整體體感仍落在我可以接受的範圍內,並沒有因此影響我對整部作品的評價。
打完整部作品後,我反而覺得真正重要的,從來不是最後的大場面,而是角色一路走來所付出的代價。
《草芥》不是那種刻意煽情、逼著玩家落淚的情感本,而是當一切落幕後,你才慢慢理解那些選擇背後的重量。
在命運面前,每個人都只是草芥;但在信念面前,每個人都有機會成為燎原之火。
我們總以為自己會成為故事裡的英雄,直到真正走完這段旅程,才明白英雄從來不是沒有代價,而是即使知道代價,依然願意提起手中的劍,繼續向前。
如果你喜歡武俠群像、重演繹、重人物關係,也願意花十個小時沉浸在一段完整的江湖故事裡,《草芥》會是一部很值得體驗的作品。
它未必是完美的古風本,卻是近期讓我非常驚喜且印象深刻的一本。





